
虽然目前我们对《女神异闻录6》仍知之甚少,但该系列的几位前核心开发者在近期的一场圆桌讨论中,探讨了整个系列的 灵魂内核,也让我们对续作的 进步 路线有了些许参考。
在游戏文化艺术节“第十届马赛克”活动中,曾执导《女神异闻录3》《女神异闻录4》《女神异闻录5》的桥野桂、角色设计师副岛成记,以及作曲家目黑将司,一同探讨了《女神异闻录》系列的专属特质。
或许你会认为该系列的核心是带超 天然色彩的高中校园故事,但据游戏媒体Auto ton报道,桥野桂会用“混沌”来形容它——在描绘青春期时,他刻意不局限于特定的创作素材与表达,吸纳更多元的内容。
副岛成记补充道,“与时俱进”是这款人气JRPG系列的另一大核心,尤其体现在 全球观设定与剧情线方面。这是为了避免作品陷入停滞,Atlus的最终目标是让每一部《女神异闻录》都能与当下玩家产生共鸣,而借鉴现代社会与文化元素正是实现这一点的途径 其中一个,之后再融入《女神异闻录》的标志性风格。
谈及现代RPG应当具备的内核,桥野桂表示,游戏必须打造出足够的影响力,才能在如今海量的媒介内容中脱颖而出。
开发者需要确保游戏体验不会“沦为昙花一现的消遣”,不至于像电视节目一样轻易就能被替代。相反,游戏应当成为玩家“人生道路上可以汲取力量、获得指引的养分”。
桥野桂 最后表示,他的团队尚未完全实现这一愿景,但未来的作品会朝着这个 路线持续探索。当然,这份理念不会体现 小编认为‘女神异闻录6 ’里面。正如此前报道,桥野桂如今在Atlus带领另一支开发团队,其最新作品是《暗喻幻想:ReFantazio》。
虽然如此,他提出的这些系列核心理念,至少能让我们对续作的 路线略窥一二。不过现任《女神异闻录》开发团队是否会遵循这些准则,仍有待观察。一切静待 时刻揭晓。
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